本の虫

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GCC 5.0でのx86におけるPICの改善と、いかに32bit PICコードがクソであるかというお話

New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0: PIC in 32 bit mode. | Intel® Developer Zone

GCC 5.0では、x86(32bit)におけるPIC(Position Independent Code)が改善された。これまではEBXレジスターがGOT(Global Offset Table)のために予約されていたのだが、これを使わなくなった。この結果、貴重なレジスターがひとつ多く使えることになった。

32bit x86におけるPICのダメっぷりは、以下の記事に詳しい。

EWONTFIX - 32-bit x86 Position Independent Code - It's that bad

32-bit x86 Position Independent Codeは実にクソだ。

まず、簡単なCの関数がposition-independent-codeでどうコンパイルされるのかを見てみよう。(つまり、shared library用に-fPICが使われるということだ)

void bar(void);

void foo(void)
{
    bar();
}

さて、GCCはどうコンパイルするのかというと、

foo:
    pushl   %ebx
    subl    $24, %esp
    call    __x86.get_pc_thunk.bx
    addl    $_GLOBAL_OFFSET_TABLE_, %ebx
    movl    32(%esp), %eax
    movl    %eax, (%esp)
    call    bar@PLT
    addl    $24, %esp
    popl    %ebx
    ret
__x86.get_pc_thunk.bx:
    movl    (%esp), %ebx
    ret

ありゃ、なぜこうなるんだ。

もちろん、ここで期待すべきは以下のようなコードだ。

foo:
    jmp bar

PICではないコード生成ならばこうなる。あるいは、barがみえているPICでもこうなる。この理想的なコードは、PICでは得ることができない。なぜならば、呼び出される側(bar)の相対アドレスは、リンク時に固定されていないからだ。別のshared libraryの中かもしれないし、メインプログラムの中かもしれない。

position-independentコードとGOT/PLTのことをご存知の読者は、なぜ以下のようにできないのか疑問に思うかもしれない。

foo:
    jmp bar@PLT

ここでは、symbol@PLTというアセンブリの記法で、アセンブラーに特別な再配置を指定している。これはリンカーがcall命令における相対アドレスを"procedure linkage table"(PLT) thunkしたコードを生成する。このthunkはshared libraryの固定された場所に配置され(つまり、ライブラリがどのアドレスにロードされようと、呼び出し側から固定された相対アドレスとなる)、関数の実際のアドレスをロードしてジャンプする処理をする。 %

これが、問題の発端だ。

実際の関数barにジャンプするために、PLT thunkはグローバルデータにアクセスする必要がある。つまり、ジャンプ先に使う"global offset table"(GOT)へのポインターにアクセスする必要がある。PLT thunkコードは、以下のようなものだ。

bar@PLT:
    jmp *bar@GOT(%ebx)
    push $0
    jmp <PLT slot -1>

ふたつ目と3つめの命令はlazy binding(後述)に関係するもので、ひとつ目がここで問題にするところだ。32-bit x86は現在の命令ポインターからの相対的なメモリーのロード/ストアをする方法が提供されていないため、SysV ABIがその方法を提供している。コードがPICとしてPLT thunkを呼び出すとき、GOTへのポインターを%ebxに隠し引数として渡さなければならない。

さて、なぜそれが4つ前のコードになってしまうのか。

ABI上、呼びだされた側で破壊していい(call-clobbered)レジスターは%eax, %ecx, %edxだけなのだ。隠しGOT引数用のレジスターである%ebxは呼びだされた側で破壊できない(call-saved)。つまり、fooが%ebxを改変した場合、保存してリストアさせる責任を負う。そのため、極めて悲惨な非効率的状況に陥る。

  1. fooは%ebxをbar@PLTへの引数としてロードしなければならない
  2. fooは呼び出し元に戻る前に、%ebxがcall-savedなレジスターのため、%ebxをスタックに保存して復帰させなければならない。
  3. barの呼び出しは末尾呼び出しにならない。なぜならば、fooはbarから戻った後に処理を行わなければならないから。%ebxをリストアさせなければならない

そのため、例2のようなそびえ立つものとなる。

一体どうやったらこの問題を解決できるのか。

まず挙げられる解決法は、隠し引数を渡すレジスターを変えることだ。しかし、これはコンパイラーとリンカーのABI規約を変えずに行えないので、選択肢からは外れる。

bar@PLTへの隠し引数の要件を無くすというのはどうだろうか。これも、ABI変更を伴うが、非互換ではない。とはいえ、現実的ではない。PLT thunkがレジスターを破壊せずにGOTアドレスをロードするのは簡単ではなく、破壊してもいいたった3つのレジスターは、すべてデフォルトではないがサポートしなければならない"regparam"呼び出し規約のために使われている。%ebxを使うという選択は意図的なものだ。引数私に使われている可能性のあるレジスターを壊すのを避けるためだ。

では、どんな手が残されているのか。

PLT thunkをなくしてしまうというのはどうだろうか。例4のようなコードを生成することを目指すのではなく、以下のようなコードを目指すのはどうか。

foo:
    call    __x86.get_pc_thunk.cx
    jmp *bar@GOT+_GLOBAL_OFFSET_TABLE_(%ecx)
__x86.get_pc_thunk.cx:
    movl    (%esp), %ecx
    ret

これはfooの肥大化のかなりを削れるし、PLT thunkのための追加のキャッシュラインの必要な命令もひとつ減らせる。なかなかよさそうだ。

なんで最初からこうなっていなかったのか。

残念ながら、こうなっていなかったのには理由がある。その理由はよろしくない。

PLTが存在するそもそもの理由は、メインプログラムが固定アドレスにロードされて(PIE以前の時代を考えてみよ)、position-independent codeを使わずにshared libraryの関数を呼び出すためのものだ。メインプログラムのPLTは、%ebxに隠しGOT引数を必要としない種類のものだ。なぜならば、固定アドレスであるため、自分のGOTには絶対アドレスを使えるのだ。ただし、メインプログラムはPLTを必要とする。なぜならば、レガシー(非PIC)なオブジェクトファイル、呼び出す関数が実行時に任意の場所にロードできることを知らないコードに対応するためのものだ。(そのようなオブジェクトファイルから、PLT thunkを生成して適切に結びつけられた、ダイナミックリンクされたプログラムを生成するのは、リンカーの仕事だ)

position-independent codeはPLTを必要としない。例6で例示したように、GOT自信から目的のアドレスをロードして、間接的なcall/jumpを行える。position-independentna tなshared libraryコードにおけるPLTの利用は、PLTの別の利点を活用するためのものだ。すなわちlazy bindingだ。

lazy bindingの基本

lazy bindingが使われるとき、ダイナミック隣家ーは呼び出される側のシンボル名の検索をロード時まで遅延させる。名前検索は関数が最初に呼ばれる時まで遅延される。理論上、これは実行時のオーバーヘッドとして、やや複雑な機構と最初に関数を呼び出した時の遅延を犠牲に、起動時間を節約するものである。

少なくとも、数十年前にこの機構が設計された時の理屈はそうであった。

現在、lazy bindingはセキュリティの足かせとなっているし、パフォーマンス乗の利点というのも疑わしくなっている。最大の問題は、lazy bindingが機能するためには、GOTは実行時に書き込み可能でなければならないということだ。これは任意のコードの実行への攻撃ベクターとなってしまっている。近代的な強固なシステムはrelroを使う。これはGOTの一部ないしは全部を、ロード後にリードオンリーにする。しかし、lazy bindingするPLTのGOTスロットは、この防衛から外さねばならない。relroリンク機能の恩恵を受けるには、lazy bindingは無効にしなければならない。それには以下のようなリンクオプションを使う。

-Wl,-z,relro -Wl,-z,now

つまり、lazy bindingというのは、deprecated扱いされていると考えて差し支えない。

そういうわけで、musl libcはlazy bindingをそういう理由と他の理由で、サポートしていない。

lazy bindingとPLT

例5のPLT thunkの2行目と3行目を見よ。どのように動作しているかというと、bar@GOT(%ebx)は当初(lazy binding前)2行目へのポインターがダイナミックリンカーにより設定されている。2行目で定数0がpushされているのは、PLT/GOTスロット番号だ。jumpする先のコードはthunkで、スタックに引数としてpushされたスロット番号を使い、lazy bindingを解決するためのコードを呼び出す。

例6で、同じことを実現するのは簡単ではない。同等のことをしようとすれば、呼び出し側を遅くさせ、呼び出すたびにコード重複が必要だ。

つまり、効率的なx86 PIC関数呼び出しができないのは、大昔の間違った機能をサポートするためなのだ。

幸い、修正可能だ。

もし、lazy bindingを諦めることができればの話だ。

Alexander MonakovはGCCの簡単なパッチを用意した。これはPLT経由のPIC呼び出しを無効にするものだ。ひょっとしたら上流に取り入れられるかもしれない。

diff --git a/gcc/config/i386/i386.c b/gcc/config/i386/i386.c
index 3263656..cd5f246 100644
--- a/gcc/config/i386/i386.c
+++ b/gcc/config/i386/i386.c
@@ -5451,7 +5451,8 @@ ix86_function_ok_for_sibcall (tree decl, tree exp)
   if (!TARGET_MACHO
       && !TARGET_64BIT
       && flag_pic
-      && (!decl || !targetm.binds_local_p (decl)))
+      && flag_plt
+      && (decl && !targetm.binds_local_p (decl)))
     return false;

   /* If we need to align the outgoing stack, then sibcalling would
@@ -25577,15 +25578,23 @@ ix86_expand_call (rtx retval, rtx fnaddr, rtx callarg1,
       /* Static functions and indirect calls don't need the pic register.  */
       if (flag_pic
          && (!TARGET_64BIT
+             || !flag_plt
              || (ix86_cmodel == CM_LARGE_PIC
                  && DEFAULT_ABI != MS_ABI))
          && GET_CODE (XEXP (fnaddr, 0)) == SYMBOL_REF
          && ! SYMBOL_REF_LOCAL_P (XEXP (fnaddr, 0)))
        {
-         use_reg (&use, gen_rtx_REG (Pmode, REAL_PIC_OFFSET_TABLE_REGNUM));
-         if (ix86_use_pseudo_pic_reg ())
-           emit_move_insn (gen_rtx_REG (Pmode, REAL_PIC_OFFSET_TABLE_REGNUM),
-                           pic_offset_table_rtx);
+         if (flag_plt)
+           {
+             use_reg (&use, gen_rtx_REG (Pmode, REAL_PIC_OFFSET_TABLE_REGNUM));
+             if (ix86_use_pseudo_pic_reg ())
+               emit_move_insn (gen_rtx_REG (Pmode,
+                                            REAL_PIC_OFFSET_TABLE_REGNUM),
+                               pic_offset_table_rtx);
+           }
+         else
+           fnaddr = gen_rtx_MEM (QImode,
+                                 legitimize_pic_address (XEXP (fnaddr, 0), 0));
        }
     }

diff --git a/gcc/config/i386/i386.opt b/gcc/config/i386/i386.opt
index 301430c..aacc668 100644
--- a/gcc/config/i386/i386.opt
+++ b/gcc/config/i386/i386.opt
@@ -572,6 +572,10 @@ mprefer-avx128
 Target Report Mask(PREFER_AVX128) SAVE
 Use 128-bit AVX instructions instead of 256-bit AVX instructions in the auto-vectorizer.

+mplt
+Target Report Var(flag_plt) Init(0)
+Use PLT for PIC calls (-mno-plt: load the address from GOT at call site)
+
 ;; ISA support

 m32

筆者は手元のGCC 4.7.3ツリーに似たような変更を加えて試してみたところ、以下のような出力を得られた。

foo:
    call    __x86.get_pc_thunk.cx
    addl    $_GLOBAL_OFFSET_TABLE_, %ecx
    movl    bar@GOT(%ecx), %eax
    jmp *%eax
__x86.get_pc_thunk.cx:
    movl    (%esp), %ecx
    ret

理想的な関数からはまだ遠いが、今の出力よりははるかにマシだ。

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この記事はドワンゴ勤務中に書かれた。C++標準化委員会の文書集が公開されたが、これもすてがたかったのだ。

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